电子游戏零卖商游戏驿站(GME.US)畅达第四个季度销售额下滑,不外该公司出东谈主预思地已矣了盈利。数据涌现,该公司扫尾8月3日的第二季度营收同比下落31%,至7.98亿好意思元,市集预期为8.96亿好意思元;净利润为1480万好意思元,上年同时为亏空280万好意思元;每股收益为0.01好意思元,市集预期每股亏空0.09好意思元。
游戏驿站尚未制定明确的增长政策,因为其实体零卖业务难以稳健游戏从实体光盘到软件下载的升沉。该公司依然好几个季度莫得召开财报电话会议,也莫得发布财务指点,这让投资者基本上一无所知。
Wedbush分析师Michael Pachter暗示:“该公司在复原增长的策划中仍濒临委果无法跳跃的侵扰。”该公司“系数挫折参加具有增长后劲的新限度的政策。”Wedbush予游戏驿站“跑输大盘”评级。
硬件、软件和保藏品的销售额均较上年有所下落。具体来看,硬件销售额同比下落24.5%,至4.51亿好意思元;软件销售额同比下落47.6%,至2.08亿好意思元;保藏品销售额同比下落18.1%,至1.39亿好意思元。
游戏驿站的股价不时受到“meme股”走动社区的冲击。本年6月,“散户带头老迈”Keith Gill重返YouTube后,激勉游戏驿站股价疯涨,该公司趁便筹集了21.4亿好意思元。游戏驿站市值约为100亿好意思元。
游戏驿站首席执行官Ryan Cohen在6月份的公司鼓吹大会上暗示,他将幸免股票走动“炒作”,专注于已矣盈利。他其时暗示:“莫得利润和异日现款流出路的营收对鼓吹来说毫无价值。”他暗示,已矣这一主见的策划是运营一个微型商店集结,销售价值更高的商品。
扫尾发稿,游戏驿站盘后跌10.15%,报21.07好意思元。本年以来,该股仍累计高潮近34%。
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